Cara membuat reka bentuk pangsapuri dalam bentuk 3D sendiri (memilih kertas dinding, lamina, linoleum, jubin, susunan perabot, dll.) Atau cara menjimatkan wang semasa pengubahsuaian

Masa yang baik!

Posting hari ini tidak berkaitan langsung dengan masalah komputer, tetapi lebih dekat dengan kehidupan ...

Dalam beberapa kes, orang mengatakan bahawa "Pembaikan lebih buruk daripada kebakaran ..." (dan ini sebahagiannya benar). Selalunya, kedua-dua sahabat dan saudara mara dapat bertengkar kerana dia.

Dan dalam hal ini, untuk mempermudah segala-galanya dengan ketara - mungkin reka bentuk bilik (apartmen) yang dibuat sebelumnya dalam bentuk 3D! Setuju bahawa jika anda sudah bersetuju dengan apa dan bagaimana, maka masalahnya adalah berdebat ?!

By the way, melihat ke depan, saya akan mengatakan bahawa walaupun pengguna yang tidak bersedia mengambil masa 20-30 minit. akan dapat membuat reka bentuk untuk keseluruhan pangsapuri - dan melihat bagaimana ia akan kelihatan dengan kertas dinding terpilih, lantai lamina, perabot (sebenarnya, ini akan dibincangkan di bawah).

Contoh apa yang akan kita lakukan ditunjukkan dalam tangkapan skrin di bawah. Sudah tentu, ukuran bilik (dan jumlahnya), skema warna hiasan, bahan, perabot, anda boleh memilih mengikut selera anda ...

Reka bentuk Khrushchev 1 bilik khas

*

Cara menjimatkan wang dan keberanian semasa pengubahsuaian: kami membuat susun atur (reka bentuk) apartmen dalam bentuk 3D

LANGKAH 1: Memilih perisian, membuat projek baru

Secara umum, terdapat ratusan program untuk membuat reka bentuk dan pelbagai jenis susun atur. Walau bagaimanapun, kebanyakannya sukar dikuasai (adakah anda akan menguasainya untuk 1 pembaikan?).

Tetapi di antara semua kepelbagaian ini, ada program yang mudah dan berkesan yang membolehkan setiap pengguna baru membuat reka bentuk pangsapuri dalam bentuk 3D hanya dalam setengah jam . Ini mengenai perisian  3D Interior Design  ... ?

Reka bentuk dalaman 3D

Laman web pembangun: //interior3d.su/

Program ini adalah untuk pengguna (pemula) yang belum bersedia yang perlu mendapatkan reka bentuk 3D pangsapuri, bilik, rumah dengan cepat dan mudah. Menggunakan program ini sangat mudah, semua tindakan dilakukan langkah demi langkah.

Program ini sepenuhnya dalam bahasa Rusia, disokong oleh Windows XP, 7, 8, 10 (32/64 bit)

Pemasangan program "Interior Design 3D" adalah standard (tidak berbeza dengan perisian lain), jadi saya tidak mempertimbangkannya.

Pada permulaan pertama, anda akan diminta untuk membuat projek baru, atau memilih salah satu yang paling biasa (ada Stalinkas, Khrushchevs, dll.). Dalam contoh saya, saya akan membuat projek dari awal, jika sudah ada versi siap untuk pangsapuri anda - anda boleh segera pergi ke LANGKAH 4.

Buat projek baru atau muat naik projek yang ada

Ngomong-ngomong, jika anda mempunyai imbasan 2D (susun atur) pangsapuri anda, ini mungkin sedikit memudahkan tugas (cukup untuk melingkarkannya). Kami akan menganggap bahawa ia tidak wujud - lihat tangkapan skrin di bawah ... ?

Bermula dari awal

Gambar di bawah menunjukkan bagaimana tetingkap program utama kelihatan. Pada permulaan pertama, nampaknya tidak ada yang jelas, tetapi tidak semuanya rumit!  Perkara utama adalah melakukan semuanya secara berurutan (langkah demi langkah), dan masalahnya diselesaikan secara harfiah dalam 2-3 tikus tetikus.

Tetingkap utama program "Reka Bentuk Dalaman dalam 3D"

LANGKAH 2: ruang tamu (untuk ukuran tertentu), susun atur apartmen

Oleh itu, tetingkap utama program ini terbahagi kepada 3 bahagian:

  1. tengah (atas): susun atur 2D (susun atur) apartmen. Di sinilah kita akan menarik;
  2. tengah (bawah): rendering 3D. Ia dibina secara automatik, bergantung pada objek apa yang kita tambahkan pada susun atur;
  3. kanan: alat untuk melukis dan menambah objek.

Untuk mula merancang: klik pada alat "Draw room" dan lukis secara konsisten sebuah segi empat tepat dalam editor 2D (paparan atas).

Sila ambil perhatian bahawa semasa melukis, program ini akan menunjukkan kepada anda dimensi ruangan dalam sentimeter (100 cm = 1m).

Lukis bilik (segi empat tepat sederhana)

? Penting!

Semasa menggambar - konturnya harus dilengkapkan, iaitu dengan menarik 4 dinding dengan tetikus (atau 5, 6, dll.) - anda harus sampai ke titik permulaan dari mana anda mula melukis. Jika tidak, apa yang anda buat tidak akan diperbaiki dan hilang.

Ngomong-ngomong, setelah anda selesai melukis dalam editor 2D, versi 3D akan direka secara automatik! Lihat contoh di bawah.

Reka bentuk 3D dihasilkan secara automatik

Seterusnya, dengan menggunakan alat yang sama, lukiskan keseluruhan pangsapuri anda (dapur, ruang tamu, lorong, bilik mandi, dll.). Ini dilakukan, secara umum, dengan cepat dan mudah ...

Jalan keluar akan menjadi susun atur sebenar apartmen (seperti dalam dokumen).

Lukiskan beberapa bilik lagi dengan cara yang sama!

LANGKAH 3: penempatan pintu, tingkap, perabot, lampu

Untuk menjadikan bilik yang telah kita lukis lebih mirip pangsapuri sebenar, anda perlu menambah tingkap dan pintu, mengatur sekurang-kurangnya perabot "asas" ...

Pintu

Untuk menambah pintu ke projek - cari dan aktifkan alat "Tambah pintu" di panel kanan program .

Tambah pintu

Kemudian pilih jenisnya. Saya ingin mengingatkan bahawa koleksi program ini merangkumi puluhan pintu: biasa, dan dengan lengkungan, dan dua ...

Memilih pintu

Selepas itu, gerakkan tetikus ke salah satu dinding pada susun atur 2D dan klik LMB - pintu akan terpaku dan muncul dalam projek.

Memasang pintu ke susun atur

Harap diperhatikan bahawa kepercayaan yang ditetapkan dapat dialihkan tepat ke ukuran sebenarnya dari pangsapuri anda (program menunjukkan jarak ke setiap dinding dari ambang pintu).

Dalam 3D, pintu muncul secara automatik

Tingkap

Mereka ditambah sama dengan pintu. Pertama, anda perlu mengaktifkan alat Tambah Tetingkap di panel kanan .

Tambah tetingkap

Selepas itu, nyatakan jenis tingkap (terdapat banyak di antaranya: tingkap tunggal, dua, tiga, tingkap dengan lengkungan, dll.)

Pemilihan jenis tetingkap

Dan pasangkannya di tempat yang betul di dalam bilik. Lihat contoh di bawah.

Tingkap muncul dalam reka bentuk!

Perabot, paip, lampu

Ia dilakukan dengan cara yang sama seperti menambahkan pintu dan tingkap, kecuali untuk satu perincian ...

Perabot

Selepas anda meletakkan sesuatu dari perabot (contohnya tempat tidur) - perhatikan titik kuning kecil. Ia membolehkan anda memusingkan katil ke kedua sisi (360 darjah).

Gunakan titik ini untuk memutar perabot!

By the way, program "Interior Design 3D" mempunyai banyak perabot yang berbeza: almari pakaian, tempat tidur, meja rias, dll. By the way, di bahagian yang sama ada juga paip - anda hanya perlu membuka pilihan perabot bilik mandi.

Bilik tidur - pilihan tempat tidur (peti laci)

Lekapan perabot dan bilik mandi

Cara menukar saiz perabot, warnanya, kemasan

Walaupun terdapat banyak koleksi perabot dan peralatan dalam perisian "Interior Design 3D"  - dimensi almari pakaian mana pun boleh sangat berbeza dan di sini program ini membolehkan anda mengaturnya secara manual (yang logik) ...

Cara menukar ukuran kabinet (misalnya): pertama, klik dua kali dengan butang tetikus kiri pada kabinet yang diingini (pada susun atur 2D), sifatnya akan muncul di menu di sebelah kanan - ia tetap menunjukkan panjang, ketinggian, kedalaman, bahan dan warnanya. Bagaimana semua ini berubah - anda dapat melihat dengan segera pada susun atur 3D.

Menukar almari pakaian

Ngomong-ngomong, ada banyak bahan untuk perabot: kayu, kain, kulit dan logam. Dan terdapat lebih dari seratus warna sendiri: walnut, rosewood, alder, dll.

Pilihan bahan dan warna

Perhatikan bagaimana dalam 2-3 klik tetikus boleh mengubah ukuran kabinet dan warnanya.

Itu - ia (menukar kabinet)

LANGKAH 4: pilihan dinding, lantai, kemasan siling - warna dan bahan (kertas dinding, linoleum, lamina, dll.)

Oleh itu, susun atur pangsapuri dilukis, tingkap, perabot dan pintu diletakkan - sekarang anda boleh meneruskan pembaikan (kertas dinding, lamina, dll.).

Cara melakukannya: pertama, ruangan yang dikehendaki dipilih (sebagai contoh, dewan dalam contoh saya), selepas itu sifatnya terbuka di menu di sebelah kanan.

Pilih bilik dan buka hartanya

Dalam harta tanah anda boleh menukar:

  1. ketinggian dinding;
  2. tetapkan bahan untuk menyelesaikan lantai, siling, dinding;
  3. tetapkan warna dan jenis kertas dinding, lamina, linoleum, dll. (bergantung pada pilihan anda).

Bahan hiasan dinding

Mengenai bahan dan warna: ada banyak yang boleh berkeliaran di sini ... Lihat saja 2 tangkapan skrin di bawah ...

Pilihan penamat

Laminate dan parket (lantai)

Dewan ditukar oleh saya hanya dalam 1-2 minit. di luar pengiktirafan ...

Apa yang berlaku dan apa yang berlaku

Sudah tentu, anda perlu mengatur bahagian dalam untuk setiap bilik dengan cara yang sama. ☝

LANGKAH 5: melihat projek yang telah siap, visualisasi, penjimatan

Apabila projek anda siap, anda bukan sahaja dapat melihat model 3D, tetapi juga bagaimana melihat pengubahsuaian dengan mata anda sendiri, iaitu. berada di ruangan ini (sejenis visualisasi).

Untuk melakukan ini, perhatikan butang di bahagian bawah tetingkap " Tampilan 3D premis"  - dengan mengkliknya, anda akan menukar mod paparan editor dan anda akan dapat melihat pangsapuri secara peribadi pada bila-bila masa.

Catatan: pada model 2D, anda akan mempunyai kamera (ini adalah mata anda ?) - gerakkannya di sekitar apartmen dan perhatikan bagaimana semuanya kelihatan ...

Visualisasi bilik

Dan terakhir, jangan lupa menyimpan projek. Ngomong-ngomong, dalam hal ini, program ini cukup fleksibel: membolehkan anda menyimpan semua yang anda lukiskan dalam bentuk PDF, gambar, eksport ke editor 3D, dan bahkan membuat anggaran untuk pembaikan (saya tidak menggunakan potongan terakhir ...).

Simpan projek

Kesimpulan: secara amnya, semua perkara mengenai masa boleh mengambil masa 20-30 minit. masa. Pengguna diminta untuk mengklik LMB, menentukan ukuran, warna dan mengubah sifat.

Masih tidak lama (~ beberapa tahun), dan mana-mana pengguna PC dapat mengendalikan kebanyakan program. Banyak profesion boleh hilang. Namun, trend ... ?

*

Itu sahaja untuk sim ini hari ini ...

Selamat menjalani pengubahsuaian!

?